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jul
22
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Vmware vSphere 4.1: la nueva herramienta de virtualización

En el siguiente artículo de opinión vamos a explicar la nueva herramienta de virtualización de la empresa Vmware, conocida como vSphere 4.1.

 Vmware

En anterior artículos de este blog hemos hablado de la virtualización, su funcionamiento, y también hemos hablado de un producto en concreto Vmware. Podéis refrescar memoria en los siguientes artículos:

Conceptos claros: La Virtualización de servidores y/o servicios

Productos virtualización: VMWare

Ejemplo práctico de Virtualización con VMWare

La empresa Vmware ha anunciado que para el mes de Agosto sacará al mercado la nueva versión del ya conocido vSphere, la versión 4.1. Esta nueva versión lleva algunas mejoras importantes, principalmente en el siguiente esquema podemos ver como queda distribuida las versiones:

 Cuadro resumen licencias Vmware vSphere 4.1

Si analizamos este nuevo esquema nos destaca que los servicios de High Availibility (HA) y vMotion están ubicadas ahora en la versión Standard, mientras que Fault Tolerence (FT) ahora forma parte de la versión Advanced. Sin ningún tipo de dudas este cambio en las versiones beneficia mucho a los usuarios, que con una licencia de menor coste podrán aprovecharse de dos servicios muy buenos. Recordamos que vMotion sirve para el movimiento de máquinas virtuales en caliente entre diferentes nodos físicos y HA es una característica que supervisa continuamente todos los servidores físicos y en caso de fallo, reinicia las máquinas virtuales afectadas en otro servidor físico.

Según la propia empresa Vmware, vSphere 4.1 cuenta con mejoras en la gestión de los recursos de las máquinas virtuales y en el rendimiento de la red, también han anunciado la entrada en vigor de un nuevo sistema de licenciamiento por máquina virtual, hasta ahora era por hardware.

vSphere 4.1 incorpora varias novedades importantes para acercarse un poco más a las Pymes. Incorpora una nueva tecnología de compresión de memoria que permite un rendimiento de hasta un 25% superior a la versión anterior (datos pendientes de demostrar). Incorpora también una mejora en la gestión de recursos, esta versión permite respecto a la anterior, el doble de recursos de computación en cada red. También hay que destacar que se ha mejorado de forma sustancial la velocidad de migración de máquinas virtuales de un nodo físico a otro, hasta 5 veces más rápido que la versión anterior. Ahora cada servidor físico puede ser capaz de gestionar hasta 10.000 máquinas virtuales, tres veces más que en la versión anterior. Para las Pymes Vmware lanza un producto llamado VmwareGo que facilita la introducción al mundo de la virtualización, para hacer más fácil la adaptación a esta nueva tecnología.

Vmware también presenta dos nuevos productos:

• VMware vCenter Configuration Manager, que permite cumplir las políticas de funcionamiento y evitar errores de configuración gracias a la automatización de los procesos manuales en todos los servidores y estaciones de trabajo, tanto virtuales como físicos.

• VMware vCenter Application Discovery Manager, que mapea de forma certera y rápida las dependencias entre aplicaciones para acelerar los movimientos dentro del centro de datos; además, planifica la consolidación de infraestructuras y virtualiza las aplicaciones de negocio críticas.

Los precios varian en funciones de las necesidades de los clientes, las versiones y el hardware. Los precios oscilan desde los 65€ hasta los más de 3.000€ de algunas licencias, excepto los dos productos anteriores que su precio es de 50.000$ por máquina virtual.

Más info: Web de VMware

jul
20
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Contenidos on-line de pago: pagar por la información

En este artículo de opinión vamos a hablar sobre los contenidos on-line de pago orientados principalmente a la información. Vamos a analizar un caso en concreto, la pasarela de pago por contenido del diario “The Times”.

En la sociedad de la información que vivimos, poder obtener información es lo crucial. En Internet existen miles de contenidos sobre los mismos temas, muchos de estos contenidos están repetidos o su contenido no es correcto. A esta basura informativa de momento no se le ha puesto freno, principalmente porqué limitar el contenido en la red choca con la libre circulación de contenidos que los usuarios hacen en la propia red. Crear una organización que velara por los correctos contenidos sería visto muy posiblemente como un organismo intrusivo que controla todo el flujo de información que se mueve por la red, pudiendo no sólo gestionar la información sino también limitarla según criterios políticos o religiosos.

Muchas empresas que cuelgan contenidos en Internet se han decidido por crear pasarelas de pago, para que los usuarios puedan a acceder a información de calidad bajo un coste, y así pudiendo rentabilizar su negocio. Un claro ejemplo son los periódicos. ¿Cuántos periódicos en papel existen en un país concreto? La respuesta es sencilla, muchos. La mayoría de estos periódicos ganan dinero a través de la venta de estos periódicos y del contenido que conllevan, pero también de la publicidad que se hace através de ellos. Este jugoso pastel choca con la libre circulación de contenidos en Internet. Aunque la mayoría de periódicos de tirada nacional han evolucionado y tienen su propio portal on-line, se dan cuenta de una pérdida de lectores considerables en el formato papel por el electrónico. Esta pérdida de lectores provoca una reducción de ingresos no sólo por la venta del periódico en papel sino por la pérdida de anunciantes, dicho de otro modo, de ingresos por publicidad. Al duplicar la mayoría del contenido del papel al diario digital, muchos lectores se han habituado a leer no sólo 1 periódico, sino varios, a través de Internet.

Los principales grupos editoriales se encuentran en una encrucijada, provocada por la evolución de las nuevas tecnologías, donde los usuarios a través del ordenador o bien de un dispositivo móvil pueden acceder a contenidos informativos al instante, sin necesidad de pagar por ellos. Los lectores leen lo que quieren y cuando quieren.

Un buen ejemplo de este fenómeno preocupante para las editoriales es el diario The Times. Hace unos meses anunció a sus lectores digitales que sus publicaciones: The Times y Sunday Times, serían de pago. Con el objetivo de ofrecer un producto de calidad, a diferencia de muchos periódicos on-line donde incluso quién escribe no es una persona preparada, se estableció una cuota de abono (1 libra por día) para acceder a dicha información. La respuesta de los usuarios fue unánime aunque no tan caótico como las previsiones. Se preveía que el 90% de usuarios abandonara la lectura del periódico, aunque la realidad fue menos dura, ya que fueron el 33%, aunque con un matiz, para mitigar la caída se ofrecían ofertas/descuentos para las nuevas altas. The Times pretende con la cuota de abono compensar las pérdidas de dinero en publicidad que están teniendo, debido al auge de los blogs informativos. Antes de emprender esta aventura otras editoriales ya lo han implantado como: Finantial Times o el Wall Street Journal, aunque la mayoría de ellos sin mucho éxito. Aunque todas ellas confían que la reducción de lectores se compense con la cuota de abono que se obtiene, no se dan cuenta que las tendencias se crean y son imparables. La información en la red conjuntamente con la espectacular evolución de los dispositivos móviles provoca que o bien te subes a la ola o bien te caes y te hundes. El sector de los periódicos como otros sectores, por ejemplo el discográficos, siguen empeñados en no evolucionar al ritmo que lo hace el mundo. La gente quiere contenidos de calidad pero no están dispuestos a pagar un peaje con ellos, cuando a través de la red pueden obtener la información que desean. La clave está en la calidad de la información, pero para tener calidad no hace falta renunciar a la libertad.

Fuente:  http://www.lavanguardia.es/internet-y-tecnologia/noticias/20100719/53967747860/the-times-pierde-dos-tercios-de-lectores-on-line-tras-introducir-la-cuota-de-pago-londres.html

jul
7
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Defectos con el iPhone 4: los primeros problemas

En este artículo de opinión vamos a explicar los primeros problemas graves que se han detectado en el nuevo dispositivo de Apple, el iPhone 4.

Nos situamos en EE.UU, donde 1,7 millones de dispositivos iPhone 4 fueron vendidos en las primeras semanas de su lanzamiento, convirtiéndose en uno de los dispositivos más vendidos de la historia en tan poco tiempo. Pues bien, dos estudios de abogados del estado de Maryland han presentado una demanda conjunta contra Apple y la compañía de telecomunicaciones AT&T debido a que muchos usuarios se han quejado de problemas de cobertura o de cortes en sus llamadas o transmisiones de datos.

Tenemos primero que situarnos un poco para entender qué sucede. AT&T es la empresa de telecomunicaciones que tiene por contrato exclusivo la venta del iPhone 4 en EE.UU, y la que a su vez, es responsable de asegurar el correcto funcionamiento de las señales de comunicaciones. El iPhone 4 como la mayoría de iPhone con conexión de datos, tiene su antena de comunicaciones en la parte inferior derecha, la mayoría de teléfonos móviles ubican sus antenas en la parte superior ya que existen menos probabilidades de ser obstruidas por objetos que reduzcan la calidad de la señal. Esta ubicación de la antena en los iPhone está creando grandes problemas ya que por ejemplo las personas zurdas de forma natural tapan esta antena con su mano al coger el móvil, y según muchos usuarios disminuye la calidad de la señal. Esta causa y otras ha provocado a varios usuarios conjuntamente con dos bufetes de abogados presentar la demanda contra Apple y AT&T. En dicha demanda se pretenden varias cosas: por un lado darse a conocer (los bufetes de abogados norteamericanos son muy propicios a la publicidad mendiante juicios públicos relevantes) y por otro obtener algún beneficio (los demandantes solicitan una indemnización por los problemas que les han causado).

Apple ha reaccionado haciendo pública una nota donde se explica y se excusa principalmente, que el problema ha sido detectado, y es a causa del software que se encarga de mostrar al usuario del iPhone las barras de señal (esas barras que aparecen en todo móvil para indicar su cobertura), dicen que el software no calcula bien las barras y que la mayoría de veces muestra incluso 2 barras más de las que deberían salir, provcando que un usuario crea que tiene buena cobertura cuando la señal es muy baja, pudiendo así cortarse la comunicación.

Ésta ha sido la nota que ha publicado Apple, acusando al software, como no, que ellos mismo han desarrollado y habrán testeado, o bien ¿lanzan un producto sin pasar de forma correcta y lógica el proceso de testeo?. Apple no sólo se queda ahí sino que afirma que cualquier usuario que tenga problemas con el iPhone 4 tiene 30 días de garantía para devolverlo y le será devuelto de forma íntegro su dinero.

Este anuncio parece una estrategia de Apple para ganar tiempo y así poder seguir investigando que es lo que está sucediendo. Lo que tenemos muy claro, es que existen problemas en las comunicaciones, muchos usuarios en foros se están quejando, y dudamos que sean cosas “puntuales” como una mala cobertura, más parece un problema en el sistema de telecomunicaciones del iPhone 4.

¿De verdad nos podemos creer que un dispositivo que vale tanto dinero, que ha sido desarrollado por una cantidad infame de personal, que habrá superado diferentes ciclos de testeo puede tener estos errores graves en comunicaciones?

Si la respuesta es SI, debemos de preocuparnos mucho, ya que es un indicativo muy claro que estos productos NO son diseñado y desarrollados cumpliendo con una serie de estándares y siendo validados de forma correcta por personal experto. Es como cuando vamos a un bazar chino compramos una linterna y nos dura 1 hora cuando debería durar 3 horas, que esperamos por cuatro duros, calidad probablemente no. Este no es el caso, pagamos mucho por un productos que DEBE de funcionar correctamente, ya que su principal reclamo es eso, la agilidad para intercambiar datos u obtener datos.

Si la respuesta es NO, sabemos en la sociedad que vivimos, donde lo importante no es la calidad del producto, sino el coste del desarrollo, la puesta en marcha y su comercialización, que al fin y al cabo, lo importante es sacar un producto diferente y ser el primero.

Estos problemas dan una muy mala imagen a Apple, y dan sobretodo mucho que pensar. Sinceramente con la poca experiencia que tengo en tecnología, hay una frase que la acepto como mía, “ en tecnología nunca hay que estar en la cresta de ola, tenemos que buscar lo que necesitamos con el menor coste posible”, principalmente lo que quiero decir es que estar a la última en tecnología es un despilfarro económico que muchos no pueden soportar.

Noticias relacionadas:

http://www.lavanguardia.es/internet-y-tecnologia/noticias/20100702/53957042629/apple-prepara-una-actualizacion-para-solucionar-los-problemas-de-cobertura-del-iphone-4-steve-jobs-m.html

http://www.lavanguardia.es/internet-y-tecnologia/noticias/20100701/53956754560/compradores-del-iphone-4-demandan-a-apple-por-fallos-en-el-telefono-estados-unidos-maryland-internet.html

jul
5
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Windows Server 2008: Instalación y despliegue

Como ya dijimos en el artículo de 2 semanas atrás (http://tuquiosco.es/general/mejoras-en-windows-server-2008/), continuamos con un segundo artículo sobre el nuevo Windows Server 2008. En el siguiente artículo de opinión, basándonos en el fantástico libro escrito por Jonathan Hassell que se titula “Windows Server 2008: The definitve guide”, copyright 2008 Print ISBN 978-0-59-651411-2, vamos a explicar el segundo capítulo de instalación e implementación de Windows Server 2008.

Habiendo leído primero el artículo con las mejoras en windows server 2008 (http://tuquiosco.es/general/mejoras-en-windows-server-2008/), podemos empezar a hablar de cómo instalar y desplegar este sistema operativo.

Instalar Windows Server 2008 se ha vuelto bastante sencillo, siguiendo los pasos siguientes vamos a comentar algunos aspectos:

 Windows Server 2008 Instalación

El primer paso es escoger configuraciones como idioma, país, moneda, … El segundo paso es el tema de la clave de licencia, si no introducimos ninguna clave se nos abre la ventana 3 en la cual podemos escoger qué edición de Windows Server 2008 queremos instalar. Hay que tener en cuenta que la versión a instalar tiene que corresponder con la posterior entrada de la licencia. El tercer paso corresponde a la ventana 4, donde si estamos instalando el Windows Server 2008 sobre otro sistema operativo, entonces tendremos las dos opciones habilitadas (Updgrade o Custom), si por el contrario es una nueva instalación sólo tendremos habilitado la opción de Custom. El cuarto paso es instalar el sistema, tener paciencia y todo abrá acabado una vez reiniciado el ordenador.

Una vez reiniciado la máquina se nos presenta la ventana para identificarnos, durante el proceso de instalación hemos tenido que configurar estos datos. Cuando estamos identificados se nos abre el componente Initial Configuration Tasks, una de las mejoras que lleva el Windows Server 2008.

Windows Initial Configuration Tasks

 Windows Server2008 TaskManager

En esta ventana podemos configurar todos aquellos aspectos que nos quedan pendientes como: networking, computer name and domain, updating, y más.

Es extremadamente aconsejable que el primer paso a realizar sea la actualización del Windows Server 2008 para instalar las mejoras, se debe de clicar en el botón “Download and instal updates”.

El mismo libro aconseja a los usuarios de fortalecer sus defensas delante intrusos como virus, troyanos, malwares, gusanos,… mediante la compra de un firewall (marcas como Juniper y D-LINK tienen estos productos a un precio muy económico).

Entendiendo el product activation

Vamos a intentar explicar con un poco más de detalle cómo se gestiona la activación del producto en Windows Server 2008.

La activación del producto es un sistema antipiratería, como muy bien sabréis todos. En esencia, cuando se instala un Windows Server 2008 en una máquina con una licencia concreta, es creada una clave hash única para cada instalación que sale de un algoritmo secreto de Windows pero que se basa en datos del hardware de la máquina y en la licencia del software. Este hash es enviado a Microsoft para que lo valide y active el producto. La activación de la licencia podría dar error en dos caso: se está instalando 1 licencia en varios ordenadores o bien ha habido un cambio en el hardware del ordenador que implique un cambio en el hash de activación.

Igual que en la mayoría de productos Microsoft, se tiene un periodo de gracia de 30 días para activar la licencia, si transcurre este tiempo y no se ha activado el producto, éste no nos permitirá la entrada al sistema una vez nos loguemos en el ordenador.

Existen dos tipos de licenciamiento para Windows Server 2008: una licencia para una máquina (parecido a OEM pero con algunos matices) y licencias ditribuidas. Este último tipo de licenciamiento se gestiona con la herramienta Volume Activation 2.0 permitiendo activar máquina individuales en una red con una licencia gestionada centralmente. Esta gestión de red se hace con la herramienta Key Management Service (KMS).

Una vez entendido el proceso, a ”grosso modo”, de instalación de Windows Server 2008, vamos a hablar de cómo realizar el despliegue. En este apartado vamos a hablar de:

-          Windows Imaging format

-          Windows PE

-          Windows Deployment Services

Windows Imaging Format (WIM)

Windows Vista fue el primero en introducir el Windows Imaging Format, una manera de crear imágenes de sistemas operativos con un formato de hardware independiente. WIM permite la creación de múltiple imágenes en un fichero WIM. La principal mejora de los formatos WIM es la habilidad de editar imágenes offline usando herramientas externas de gestión como Internet Explorer, se pueden añadir ficheros y carpetas a la imagen, y realizar muchas más gestiones complejas. Lo mejor de todo es que para cada cambio no es necesario crear una imagen nueva.

Windows PE (Windows Pre Environment)

Windows PE es un entorno de ejecución diseñado como asistente para la instalación de sistemas operativos. Este nuevo formato es mucho más visual y sencillo de usar, y contiene muchas herramientas adicionales para configurar.

Windows Deployment Services (WDS)

Es la evolución de la herramienta Remote Installation Services (RIS), que permite gestionar la instalación de sistemas operativos a través de la red. Los principales cambios entre Windows Deployment Services y el antiguo RIS son:

-          La habilidad de desplegar Windows Vista y Windows Server 2008 frente la simpleza de sistemas operativos antiguos.

-          Windows PE puede ser usado como sistema operativo de arranque

-          Soporte para despliegues de WIM

-          Transmitir datos e imágenes usando la función multicast, de forma más escalable y eficiente

-          Mejoras en PXE server (Preboot Executation Environment)

-          Nuevo formato del menú de arranque, fácil de usar y fácil de configurar

-          Una consonla que ayuda a gestionar el WDS servers en tu red

Siguiendo con el tema de WDS, existen 2 tipos de WDS server que se pueden crear: un transport server y un deployment server. El transport server sólo ofrece los servicios de networking del núcleo, no ofrece todas las funcionalidades de WDS. El deployment server ofrece todo el WDS, incluyendo el transport server components.

Los principales requerimientos para poder instalar Windows Deployment Services son:

-          Tener una máquina con Windows Server 2008 dentro de un dominio

-          Tener DHCP funcionando en la red

-          Tener una arquitectura DNS correcta

-          Tener una partición de disco en formato NTFS

-          Tener una cuenta de usuario que sea usuario del dominio y usuario administrador en el servidor que corra WDS

Para poder instalar WDS sólo se tiene que ir a “Server Manager” clicar en “Add Roles” y seleccionar Windows Deployment Services.

Para poder configurar el WDS existe una linea de comandos llamada WDSUTIL y un componente gráfico que a continuación mostraremos los pasos de configuración:

 Windows Server 2008 Instalación

En el primer paso seleccionamos de la lista de roles WDS para instalarlo. El segundo paso se nos muestra una explicación de WDS, le damos a siguiente. El tercer paso es seleccionar qué tipo de rol de WDS queremos instalar, como hemos explicado antes la mejor opción es marcar los dos. El cuarto paso se abre la ventana de Wizard para instalar el WDS, que nos guiará con los siguientes pasos:

 Windows Server 2008 Pasos3 Instalación

El quinto paso es seleccionar la localización de la carpeta donde guardaremos la imagen que vamos a distribuir a los clientes. Recordar que esta carpeta debe de estar en una partición con formato NTFS, también se recomienda que esta partición no contenga ficheros de windows para un mejor funcionamiento. El sexto paso es configurar el PXE Server, en este paso se nos pregunta cómo queremos gestionar las peticiones de nuevos ordenadores en el Active Directory. En este ejemplo no se responde a ningún cliente de forma automática, se gestionará manualmente. El séptimo paso se nos indica que todo ha ido bien y que queremos añadir imágenes al WDS. En el séptimo paso debemos añadir las imágenes de arranque, ya sean las creadas con PXE y gestionada con Windows PE o bien imágenes desde dispositivos como CD o DVD. Debemos navegar por las carpetas hasta seleccionar la imagen, clicamos con botón derecho sobre la carpeta y seleccionamor ADD BOOT IMAGE. Seleccionamos un nombre para la imagen y la cargamos en el WDS Server, en la carpeta compartida, listo ya para desplegar esta imagen en la red.

Hasta aquí el segundo artículo sobre Windows Server 2008, en este capítulo también se habla del Boot Menu y de cómo modificar imágenes, hemos creído oportuno cortar el artículo, para no ser demasiado largo y pesado.

Esperemos os haya gustado.

jul
2
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Windows Phone 7 Series para móviles

En este artículo de opinión vamos a hablar del nuevo sistema operativo para móviles diseñado por Microsoft, qué ventajas y desventajas tiene, como es visualmente, un poco de historia y sus posibilidades de futuro.

 Windows Phone 7 Series

En el Mobile World Congress (congreso mundial de telefonía), celebrado en Barcelona en Febrero del 2010, el consejero delegado de Microsoft, Steve Ballmer, presentó la nueva versión del sistema operativo para dispositivos móviles de nueva generación en una rueda de prensa con más de 500 periodistas acreditados. Esta nueva versión se la conocerá como Windows Phone 7 Series y está basada en el núcleo del sistema operativo Windows CE, cuenta con un conjunto de aplicaciones básicas usando APIs de Microsoft. Según fuentes fiables, Microsoft lanzará al mercado los primeros dispositivos con Windows Phone 7 Series a finales de este año 2010, en Octubre. Antes de seguir avanzando en los cambios en este nuevo sistema operativo, vamos a hacer un poco de memoria histórica.

Windows Phone 7 Series es el octavo sistema operativo para dispositivos móviles que lanza al mercado la toda poderosa Microsoft. Actualmente el sector de los dispositivos móviles vive un boom tremendo, existe mucha competencia, esto provoca muchas innovaciones en corto espacio de tiempo. Un ejemplo claro es el mundo de los sistemas operativos para dispositivos móviles, no sólo el gigante Microsoft tiene su sistema operativo, sino que otras grandes compañías como Google con Android, Apple con OS 4.0, u alianzas de múltiples compañías de telefonía (Nokia, Sony Ericcson, Samsung, Siemens, …) con su propio sistema operativo Symbian. Este sector está vivo, muy vivo.

Tenemos que retroceder hasta el año 2002 para encontrar el primer sistema operativo de Microsoft, es el Pocket PC 2002, nacido en el mismo año, se basa en el Windows CE 3.0 y estaba diseñado para trabajar con Palms con una pantalla 240×320 (QVGA), sin teclado. De esto hace ya 8 años, que en tecnología es un mundo. Y así lo demuestra su evolución hasta el actual Windows Phone 7 Series. Los 6 sistemas operativos de Microsoft intermedios fueron:

-          Windows Mobile 2003: lanzada en 2003, mejorando sustancialmente el PocketPC 2002. Se basa en Windows CE 4.0.

-          Windows Mobile 2003 Second Edition: también conocido como Windows Mobile 2003SE salió a principios del 2004 y tiene algunas mejoras sobre la versión anterior como la opción de cambiar la orientación de la pantalla, Pocket Internet Explorer, soporte para pantalla VGA y soporte para WiFi.

-          Windows Mobile 5.0: nació en el año 2005 y utiliza Windows CE 5.0. Esta versión incorpora ya .NET Compact Framework como plataforma de desarrollo .NET. Incorpora muchas mejoras como: Windows Office Mobile, reproductor Windows Media, identificador de llamadas con fotos, administración de videos y fotos, interfaz gestión GPS, y otras.

-          Familia Windows Mobile 6: de esta familia de sistemas operativos Microsoft creó 3 versiones. La primera de ellas es Windows Mobile 6.0 (2007), la segunda es Windows Mobile 6.1 (2008) y finalmente Windows Mobile 6.5 (2009). Cada una de las versiones incorpora sustanciales mejoras, llegando al extremo del Windows Mobile 6.5 donde se incorpora la gestión mediante pantalla táctil.

Como vemos, el mundo de los sistemas operativos en dispositivos móviles, es un mundo muy reciente en el tiempo, no tiene ni prácticamente una década, pero su evolución es espectacular.

Vamos a seguir hablando un poco del nuevo Windows Phone 7 Series. Vamos a dividirlo en diferentes secciones:

Especificaciones de los terminales

Microsoft sigue la estela de Apple, los fabricantes de dispositivos móviles se tendrán que adaptar a las exigencias del nuevo sistema operativo y no al revés, a quien no le guste que no use este sistema operativo. Es un riesgo viendo como está evolucionando el sistema operativo de Google Android.

Sabemos ya que Windows Phone 7 será compatible con 2 resoluciones de pantalla: 480×800 (WVGA) y 320×480 (HVGA). Todos los terminales tienen que ser con pantalla táctil, otra exigencia.

Interfaz de inicio

En esta versión de sistema operativo Microsoft ha hecho un borrón y cuenta nueva si de interfaz de inicio hablamos. En Windows Phone 7 Series la pantalla de inicio está basada en paneles absolutamente configurables, donde el usuario desplazándose de forma sencilla podrá ver toda la información que crea relevante.

Multitarea

El gran problema o dilema de muchos sistemas operativos para dispositivos móviles, por desgracia Microsoft ha dicho que NO es multitarea. No podremos tener dos aplicaciones abiertas al mismo tiempo, a no ser que sean del core (aplicaciones de sistema). En este caso Android de Google incluso permite tener hasta 6 aplicaciones abiertas. Este dilema viene un poco por el tema del consumo de recursos como: energía (cuantas más aplicaciones abiertas más consumo) o recursos sistema como memoria o cpu.

Aplicaciones

La nueva versión de Windows Phone 7 Series incluye muchas nuevas aplicaciones, y principalmente se pueden descargar del nuevo Windows Phone Market, tal y como hace Apple con los iPhones, teniendo Microsoft el control de qué aplicaciones se pueden o no instalar. Una pena es que la mayoría de las aplicaciones que se usaban en Windows Mobile 6.x no serán compatibles, ni virtualizando, cosa no soportada por el nuevo sistema operativo.

Silverlight

Será el nuevo entorno de desarrollo de aplicaciones .NET, se podrán crear aplicaciones en este formato o incluso se pueden exportar de a otras plataformas como Symbian.

Windows Phone Hubs

Esta nueva aplicación incluida en Windows Phone 7 Series, permite ver contenidos de diferentes categorías como la web, aplicaciones, servicios, con la posibilidad de relacionarse entre si. Esta nueva herramienta tiene 6 hubs:

-          Hub Gente: vista relacionada con nuestros contactos, permite ver la relación contacto-redes sociales.

-          Hub Fotos: compartir fotos y videos en la web.

-          Hub Juegos: unión con Xbox Live, la versión móvil del servicio de juegos online de Microsoft.

-          Hub música y video: Zune es el encargado de gestionar estos contenidos.

-          Hub Office: se amplia el número de aplicaciones Office para la versión Mobile.

-          Hub mercado aplicaciones: la vista para acceder a Windows Phone Market y ver la tienda de aplicaciones.

También tenemos compatibilidad con Exchange y la gestión de correo electrónico comercial.

Una mejora importante también es en la típica sincronización con un pc con cable USB, esta nueva versión del sistema operativo permite la sincronización mediante WiFi, una muy buena noticia.

Como hemos visto, los cambios en el Windows Phone 7 Series son importantes, según varias página web de relevancia en el sector, Microsoft sigue la tendencia de Apple, el problema es que este sistema operativo saldrá al mercado muy tarde, y la competencia es muy exigente.

Seguiremos con mucha atención las noticias en el mundo de movilidad, tema que consideramos fundamental en la sociedad de la información del siglo XXI.

Noticias relacionadas con el artículo:

http://www.lavanguardia.es/internet-y-tecnologia/noticias/20100215/53892214274/ballmer-presenta-la-nueva-version-de-windows-7-para-moviles.html

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